但危機并不會因此解除啊,誰也猜不到那個穿越者會選擇怎樣的方式開干?誰也不知道他具體的軍力如何?
十個開局小鎮(zhèn)的地勢都是不同的,比如慕少安他們這個小鎮(zhèn)是平原沃野類型,其他的小鎮(zhèn)就有沙漠綠洲型,陡峭山地易守難攻,但資源緊缺型,還有港口型,森林型,礦產型,丘陵峽谷型等等。
在這其中要說產出最富庶的,必然是慕少安他們這個小鎮(zhèn),以至于其他的小隊都會在領地石上留言讓他們提高警惕。
策略經營遠遠不是種田二字可以概括,因為一個領地初建,千頭萬緒,從整體規(guī)劃,到資源物資分發(fā),什么時間做什么這很重要,這種事情甚至可以用到一種叫做統(tǒng)籌學的學問。
所以可想而知,哪怕慕少安經歷了兩次種田任務世界,他依舊對這種模式敬而遠之,其實這也是他悲觀的一部分原因,太復雜的東西他搞不定啊。
反而觀之,倒是阿拉維克爾,K9,柳大志,唐元這幫家伙一個個興奮得跟什么似的,慕少安一詢問才知道,類似他們這種有著正規(guī)團隊的人來講,策略經營,統(tǒng)籌管理這種模式在平常的時候都會被團隊給強制培訓學習的,每個月都要抽出十天的時間來,由有經驗的殺毒獵人高手給所有人講解,你遇到這種情況該怎么辦?你遇到那種情況該怎么辦?
至于這種種田模式的任務世界,更是重中之重,因為這類的游戲非常多,要塞也就罷了,文明系列,帝國系列,紅色警戒系列,星際爭霸系列,全面戰(zhàn)爭系列,紀元系列,放逐者,國家的崛起,模擬城市系列,模擬人生等等。
這些游戲在現(xiàn)實之中也具有數量非常巨大的玩家,作為殺毒獵人,根本不可能說碰不上類似的游戲,也許五次任務里就得有一次碰上的。
這個情況下你怎么辦?
比如慕少安這樣的,就只能傻眼。
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