「我看你正面上也沒(méi)問(wèn)題才對(duì)?為什麼還要玩埋伏、Ga0偷襲?」劍風(fēng)轉(zhuǎn)舵一邊跟上一邊問(wèn)道。
「嘿嘿,玩埋伏、Ga0偷襲才是游戲的樂(lè)趣唄!」裙擺飄飄笑著回答,「再說(shuō),要是沒(méi)有足夠強(qiáng)力的藥水支援,光我一個(gè)人也收拾不了這麼多人?!?br>
「這倒是?!苟刨韥嘃c(diǎn)頭?!督?lián)盟》網(wǎng)游里有要害設(shè)定,命中要害則傷害倍增,若是高傷害的技能連續(xù)命中要害,短時(shí)間內(nèi)便能g掉對(duì)方。裙擺飄飄剛才的出手幾乎全部命中對(duì)手要害,加上高頻率的技能使用,才有辦法一人挑掉十來(lái)人。話說(shuō),昨天他們公司的C作技術(shù)部成員跟裙擺飄飄PK時(shí),裙擺飄飄的要害命中率倒沒(méi)有這麼變態(tài)……是了,那時(shí)候的裙擺飄飄使用的是3D第一人稱鍵盤(pán)C作模式,想要JiNg準(zhǔn)命中要害自然更加困難。
「我看你剛剛貌似完全沒(méi)被對(duì)方擊中,怎麼辦到的?」杜夙亞問(wèn),如此驚人的技術(shù)簡(jiǎn)直外掛。
「嘿嘿,技巧唄?!谷箶[飄飄笑著說(shuō)道,「我會(huì)一點(diǎn)武術(shù),將之融入游戲里,不管攻擊或閃躲都能起到很好的效果?!?br>
「原來(lái)如此?!苟刨韥啿唤腥淮笪?,《江湖聯(lián)盟》也算武斗類游戲,只要扣掉那些不存在於現(xiàn)實(shí)中的游戲技能,在攻擊與閃躲方面非常接近現(xiàn)實(shí),對(duì)於會(huì)武術(shù)的人來(lái)說(shuō),絕對(duì)具備先天上的優(yōu)勢(shì)。
劍風(fēng)轉(zhuǎn)舵:「你功夫很強(qiáng)?」
裙擺飄飄:「還可以。這畢竟還是游戲?,F(xiàn)實(shí)中b我強(qiáng)的人,在游戲里不見(jiàn)得打得贏我?!?br>
「也是。」劍風(fēng)轉(zhuǎn)舵點(diǎn)頭?!督?lián)盟》畢竟不是完全擬真的格斗游戲,游戲里的技能便屬於非現(xiàn)實(shí)的東西,b如「輕功」,現(xiàn)實(shí)中的人不可能直接跳上屋頂,但是游戲里只要使用「輕功」,便可以一躍而上;b如大范圍攻擊技能,只要對(duì)方施展技能時(shí),自己在攻擊范圍內(nèi),便沒(méi)可能閃避得了;再b如「疾風(fēng)步」,現(xiàn)實(shí)中的人根本不可能達(dá)到如此快的移動(dòng)速度……諸如這些超現(xiàn)實(shí)的東西,都會(huì)限制或影響一個(gè)武術(shù)高手在對(duì)敵時(shí)的意識(shí)判斷,唯有徹底熟悉了解這些游戲上的設(shè)定,并予以接受,再融合運(yùn)用,才能真正去談不會(huì)輸給在現(xiàn)實(shí)中b自己弱的對(duì)手。
「最主要的是力量跟耐打度。」裙擺飄飄彷佛知道劍風(fēng)轉(zhuǎn)舵正在想什麼,「游戲里這兩樣?xùn)|西是由系統(tǒng)支援的,力量上的數(shù)值差距只T現(xiàn)在對(duì)對(duì)手造成的血量傷害上,耐打度也同樣只T現(xiàn)在失血量上,要真叫我在現(xiàn)實(shí)中跟一個(gè)大男人對(duì)打,我還真不想做,畢竟這兩樣?xùn)|西先天上nV人就b較弱勢(shì)。當(dāng)然,如果我愿意攻擊要害,或是給我一把鋒利的劍,那麼或許我也能夠贏很多人,不過(guò)你知道的,那叫做殺人,而不是游戲了?!?br>
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